Вампір
Vampire
Plane Shift - Zendikar
Тип істоти
гуманоїд
Характеристики
хар +2 інт +1
Розмір істоти
середній
Швидкість
30 фт.
ТЗ
60 фт.

Вампіри асоціюються з некромантією. Їх існування засноване на тому, щоб висмоктувати життя в інших, щоб підживлювати своє власне існування, і на тому, щоб поставити своє життя вище всіх інших проблем. З філософської точки зору вони не обмежують себе штучними правилами моралі, а вірять, що сильні можуть і повинні брати те, що їм потрібно, у слабких.

Вампірський опір


У вас є стійкість до некротичного урону.

Жага крові


Ви можете викачувати кров і життєву енергію у істоти, яка хоче цього, або в істоти, яку ви схопили, втратили дієздатність або стримали. Зробіть атаку ближнього бою проти цілі, використовуючи або силу, або спритність для кидка атаки. У разі удару ви завдаєте 1 колотого урону та 1d6 некротичного урону. Максимальний показник хп цілі зменшується на суму, що дорівнює отриманому некротичному урону, і ви відновлюєте здоров’я, що дорівнює цій кількості. Скорочення триває до тих пір, поки ціль не закінчить тривалий відпочинок. Ціль гине, якщо цей ефект знижує її максимальну кількість хп до 0. Гуманоїд, убитий таким чином, стає нулем [null - це неспокійні духи, які відмовляються від загробного життя].

Мови


Ви можете говорити, читати та писати Спільною і Вампірською.

Вік


Вампіри не дорослішають і не старіють так, як інші раси. Кожен живий вампір є або кривавим вождем, зараженим впливом Ельдразі в далеких куточках історії, або був породжений кривавим вождем від живої людини. Таким чином, більшість вампірів дуже старі, але мало хто з них пам’ятає свої перші роки.