Human
Player's Handbook
гуманоїд
+1 до всіх
середній
30 фт.
-
Згідно з підрахунками більшості світів, люди є наймолодшими звичайними расами, пізно з’являються на світовій арені та живуть недовго порівняно з гномами, ельфами та драконами. Можливо, саме через коротке життя вони прагнуть досягти якомога більшого за відведені їм роки. Або, можливо, вони відчувають, що їм є що довести старшим расам, і тому вони будують свої могутні імперії на основі завоювань і торгівлі. Що б не рухало ними, люди є новаторами та піонерами світу.
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Player's Handbook
гуманоїд
дві на вибір +1
середній
30 фт.
-
Навички
Ви отримуєте володіння однією навичкою на ваш вибір.
Риса
Ви отримуєте одну рису на свій вибір.
Human: Mark of Finding
Source: Eberron - Rising from the Last War
гуманоїд
муд +2, ста +1
середній
30 фт.
60 фт.
Мисливська інтуїція
Щоразу, коли ви виконуєте перевірку Мудрості (Увага або Виживання), ви можете кинути d4 і додати викинуте число до загальної перевірки здібностей.
Магія шукача
За допомогою цієї риси можна використовувати закляття Мисливська Мітка [Hunter's Mark].
Починаючи з 3-го рівня, ви також можете використовувати з ним закляття Пошук Об'єкту [Locate Object].
Після того, як ви використаєте будь-яке закляття з цією рисою, ви не зможете повторити це закляття, доки не закінчите Довгий відпочинок.
Базовою характеристикою їх використання є Мудрість.
Закляття Мітки
Якщо ви володієте вмінням Накладання Заклять або Магія Договору, закляття з таблиці «Закляття Мітки Пошуку» додаються до списку заклять вашого класу.
Рівень заклять | Закляття |
1 | Ідентифікування [Identify], Левітуючий Диск Тензера [Tenser's Floating Disk] |
2 | Вічне полум'я [Continual Flame], Магічна Зброя [Magic Weapon] |
3 | Призив Завіси Снарядів [Conjure Barrage], Стихійна Зброя [Elemental Weapon] |
4 | Виготовлення [Fabricate], Форма Каменю [Stone Shape] |
5 | Створення [Creation] |
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.можете говорити, читати та писати Спільною та Гоблінською.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Human: Mark of Handling
Source: Eberron - Rising from the Last War
гуманоїд
муд +2, одна на вибір +1
середній
30 фт.
-
Дика інтуїція
Щоразу, коли ви виконуєте перевірку Мудрості (догляд за тваринами) або Інтелекту (Природа), ви можете кинути d4 і додати викинуте число до загальної перевірки здібностей.
Первинний зв'язок
Ви можете використовувати закляття Дружба З Тваринами [Animal Friendship] та Розмова з Тваринами [Speak With Animals] за допомогою цієї риси, не потребуючи жодних матеріальних компонентів. Після того, як ви використаєте будь-яке закляття з цією рисою, ви не зможете повторити це закляття, доки не закінчите Довгий відпочинок. Базовою характеристикою їх використання є Мудрість.
Чим вони більші
Починаючи з 3-го рівня, ви можете націлитися на звіра чи чудовисько, коли використовуєте Дружба З Тваринами [Animal Friendship] та Розмова з Тваринами [Speak With Animals], за умови, що інтелект істоти становить 3 або нижче.
Закляття Мітки
Якщо ви володієте вмінням Накладання Заклять або Магія Договору, закляття з таблиці Закляття Мітки Утримання» додаються до списку заклять вашого класую
Рівень заклять | Закляття |
1 | Дружба З Тваринами [Animal Friendship], Розмова з Тваринами [Speak With Animals] |
2 | Чуття Звіра [Beast Sense], Вгамування Емоцій [Calm Emotions] |
3 | Маяк Надії [Beacon of Hope], Призив Тварин [Conjure Animals] |
4 | Аура Життя [Aura of Life], Домінування над Звіром [Dominate Beast] |
5 | Пробудження [Awaken] |
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Human: Mark of Making
Eberron - Rising from the Last War
гуманоїд
інт +2, одна на вибір +1
середній
30 фт.
-
Інтуїція ремісника
Щоразу, коли ви виконуєте перевірку інтелекту (Магія) або здібностей із застосуванням інструментів Ремісника, ви можете кинути d4 і додати викинуте число до загальної перевірки здібностей.
Подарунок ремісника
Ви отримуєте знання з одного типу інструментів ремісника на ваш вибір.
Чарівник
Ви дізнаєтесь заговір Лагодження [Mending].
Ви також можете використовувати закляття Магічна Зброя [Magic Weapon] за допомогою цієї риси. Коли ви це зробите, закляття триває 1 годину і не вимагає концентрації.
Після того, як ви застосували це закляття з цією рисою, ви не зможете повторити це закляття, доки не завершите Довгий відпочинок.
Базовою характеристикою їх використання є Інтелект.
Закляття Мітки
Якщо ви володієте вмінням Накладання Заклять або ММагія Договору, закляття з таблиці «Закляття Мітки Створення» додаються до списку заклять вашого класу.
Рівень заклять | Закляття |
1 | Ідентифікування [Identify], Левітуючий Диск Тензера [Tenser's Floating Disk] |
2 | Вічне полум'я [Continual Flame], Магічна Зброя [Magic Weapon] |
3 | Призив Завіси Снарядів [Conjure Barrage], Стихійна Зброя [Elemental Weapon] |
4 | Виготовлення [Fabricate], Форма Каменю [Stone Shape] |
5 | Створення [Creation] |
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Human: Mark of Passage
Eberron - Rising from the Last War
гуманоїд
спр +2, одна на вибір +1
середній
35 фт.
-
Інтуїтивний рух
Щоразу, коли ви виконуєте перевірку спритності (акробатики) або здібностей, пов’язаних з керуванням або обслуговуванням наземного транспортного засобу, ви можете кинути d4 і додати викинуте число до загальної перевірки здібностей.
Чарівний прохід
Ви можете використовувати закляття Туманний Крок [Misty Step] за допомогою цієї риси. Після того, як ви застосували це закляття з цією рисою, ви не зможете повторити це закляття, доки не завершите Довгий відпочинок. Базовою характеристикою їх використання є Спритність.
Закляття Мітки
Якщо ви володієте вмінням Накладання Заклять або Магія Договору, закляття з таблиці «Закляття Мітки Походження» додаються до списку заклять вашого класу.
Рівень заклять | Закляття |
1 | Негайний Відступ [Expeditious Retreat], Стрибок [Jump] |
2 | Туманний Крок [Misty Step], Безслідна Хода [Pass Without Trace] |
3 | Мерехтіння [Blink], Примарний Скакун [Phantom Steed] |
4 | Просторова Брама [Dimension Door], Свобода Пересування [Freedom of Movement] |
5 | Коло Телепортації [Teleportation Circle] |
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Human: Mark of Sentinel
Eberron - Rising from the Last War
гуманоїд
ста +2, муд +1
середній
30 фт.
-
Інтуїція Вартового
Щоразу, коли ви виконуєте перевірку Мудрості (проникливість) або Мудрості (увага), ви можете кинути d4 і додати викинуте число до загальної перевірки здібностей.
Щит охоронця
Ви можете використовувати закляття Щит [Shield] за допомогою цієї риси. Після того, як ви застосували це закляття з цією рисою, ви не зможете повторити це закляття, доки не завершите Довгий відпочинок. Базовою характеристикою їх використання є Мудрість.
Пильний охоронець
Після того, як істота, яку ви бачите в радіусі 5 футів від себе, отримує удар кидком атаки, ви можете використовувати свою реакцію, щоб помінятися місцями з істотою, і натомість ви будете вражені атакою. Використавши цю рису одного разу, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите тривалий відпочинок.
Закляття Мітки
Якщо ви володієте вмінням Накладання Заклять або Магія Договору, закляття з таблиці «Закляття Мітки Вартового» додаються до списку заклять вашого класу.
Рівень заклять | Закляття |
1 | Вимушена Дуель [Compelled Duel], Щит Віри [Shield of Faith] |
2 | Охоронний Зв'язок [Warding Bond], Зона Правди [Zone of Truth] |
3 | Контрзакляття [Counterspell], Захист від Енергії [Protection From Energy] |
4 | Захист від Смерті [Death Ward], Страж Віри [Guardian of Faith] |
5 | Рука Бігбі [Bigby's Hand] |
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір. Люди зазвичай вивчають мови інших народів, з якими вони мають справу, включаючи незрозумілі діалекти. Вони люблять насищати свою мову словами, запозиченими з інших мов: прокляття орків, ельфійські мелодійні вислови, гномські військові фрази тощо.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Keldon (Dominaria)
Plane Shift - Dominaria
гуманоїд
сила +2, ста +1
середній
30 фт.
-
Люди Келда люди, але вони не схожі на інших людей. Майже всі дорослі мають зріст понад шість футів, і зріст вище семи футів не рідкість. Вони мають масову м’язистість і сіру шкіру, від попелясто-сіро-білого до більш насиченого блакитно-сірого. Типова лінія волосся Келдона різко вказує вниз посередині чола та на обох скронях, але зменшується в інших місцях — іноді різко. Келдони дивовижно стійкі до холодів на своїй батьківщині, оголюючи шкіру навіть при температурах, близьких до нуля, без дискомфорту.
Келдони понад усе цінують самовпевненість, силу та мужність. Усе, що є продуктом їх власної праці, — це добре. До всього іншого ставляться зі здоровою дозою скептицизму. У кращому випадку вони горді, прагматичні, пристрасні люди, і їх вірність є шаленою, коли її заслужили. У гіршому випадку вони можуть бути безрозсудними, запальними та жорстокими — і немала кількість Келдонів досі вважають ці якості чеснотами, а не вадами.
Люди Келда мають такі риси, які замінюють стандартні людські риси, наведені в Довіднику гравця.
Природжений спортсмен
Ви володієте навичкою атлетика.
Стійкість Келдона
Ви володієте ряткидком Сили.
Народжені в кризі
Ви від природи пристосовані до холодного клімату, як описано в розділі 5 Посібника господаря підземелля [Dungeon Master’s Guide].
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною і Кельдонською.
Вік
Келдони досягають повноліття в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Human (Innistrad)
Plane Shift - Innistrad
гуманоїд
-
середній
30 фт.
-
Населення Інністрада переважно складається з людей, і персонажі гравців у кампанії Інністрада мають бути людьми в більшості випадків. Однак люди Кессіга багато в чому відрізняються від жителів Гавоні, а міська культура Нефалії дуже відрізняється від оточеної тінню землі Стенсії. Різноманітність серед персонажів гравців походить не від раси, а від рідної провінції кожного персонажа.
Людські персонажі на Інністраді мають такі риси. Якщо ви використовуєте ці людські риси, не використовуйте варіанти людських рис, представлені в Довіднику гравця. Крім того, у кампаніях, які використовують вміння, персонажам не можна дозволяти вибирати вміння, які дублюють будь-які провінційні риси
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Спільною мовою та однією додатковою мовою на ваш вибір.
Вік
Люди досягають дорослого віку в пізньому підлітковому віці і живуть менше століття.
Провінційне походження.
Виберіть одну з чотирьох провінцій Інністраду як місце походження свого персонажа.
Гавоні
Gavony
+1 до всіх
Незалежно від того, перебувають вони в безпеці за мурами Високого Міста Трабена чи в болотах із лише закритими вікнами, заґратованими дверима та похмурою рішучістю протистояти жахам ночі, люди Гавоні є найбільш розвиненими людьми в світі. Інністрад.
Кесіг
Kessig
спр +1 муд +1
Для Кесігів життя - це робота. Кессігери – це фермери, мельники, ткачі та каменярі, які живуть поруч із землею та важко працюють за кожну крихту їжі. Це робить їх самовпевненими, прагматичними та відвертими.
Лісовий народ
Ви володієте навичкою виживання.
Швидкі ноги
Ваша базова швидкість ходьби становить 40 футів.
Впевнений
Коли ви використовуєте дію Ривок, складна місцевість не коштує вам додаткового руху на цьому ході.
Весняна атака
Коли ви робите атаку ближнього бою проти істоти, ви не провокуєте атаки можливості від цієї істоти до кінця свого ходу, незалежно від того, вдарили ви чи ні.
Нефалія
Nephalia
інт +1 хар +1
Під постійною пеленою туману, що здіймається з моря, жителі Нефалії зберігають схожість нормальності, купуючи та продаючи товари з усього Інністраду на своїх гамірних ринках, вирушаючи в море на крихітних рибальських човнах або обробляючи мокру землю. на заболочених полях.
Широта знань
Ви отримуєте майстерність у будь-якій комбінації чотирьох навичок або чотирьох інструментів на ваш вибір.
Стенція
Stensia
Незліченна кількість поколінь труднощів і близькості до фортець вампірів, що призвело до втрачених дітей і сусідів, навчило Стенсіанців берегти свої серця. Вони горді й палкі у своїх переконаннях, але здаються жителям інших провінцій грубими або навіть холодними.
силa +1 ста +1
Лячний
Ви володієте навичкою залякування.
Жорсткий
Ваш максимальний показник здоров’я збільшується на 2, і він збільшується на 2 щоразу, коли ви отримуєте рівень.