Ельф
Elf
Тип істоти
гуманоїд
Характеристики
спр +2
Розмір істоти
середній
Швидкість
30 фт.
ТЗ
60 фт.

Ельфи — чарівний народ потойбічної витонченості, який живе в місцях неземної краси, посеред стародавніх лісів або на сріблястих шпилях, що виблискують феєричним світлом, де в повітрі лунає тиха музика, а вітерець довіває ніжними ароматами. Ельфи люблять природу і магію, мистецтво і артистизм, музику і поезію.

Спадщина Фей


Ви маєте перевагу в ряткидках проти причарування, і магія не може приспати вас.

Транс


Ельфи не сплять. Натомість вони поринають у глибоку медитацію, перебуваючи в напівнесвідомому стані до 4 годин на добу (зазвичай таку медитацію називають трансом). Під час цієї медитації ви можете мріяти про різні речі. Деякі з цих мрій є ментальними вправами, виробленими упродовж років тренувань. Після такого відпочинку ви отримуєте всі переваги, які отримує людина після 8 години сну.

Гострі відчуття


Ви володієте навичкою увага.

Мови


Ви можете говорити, читати та писати Спільною та Ельфійською мовами.

Вік


Хоча ельфи досягають фізичної зрілості приблизно в тому ж віці, що й люди, ельфійське розуміння дорослості виходить за межі фізичного розвитку й охоплює життєвий досвід. Ельф зазвичай претендує на повноліття та доросле ім’я приблизно у віці 100 років і може жити до 750 років.

Субраси


Високий Ельф
High Elf
Player's Handbook
Характеристики
інт +1

Заговір


Ви знаєте один заговір зі списку заклять чарівника [Wizard].

Базовою характеристикою його використання є Інтелект.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Додаткова мова


Ви можете читати, говорити та писати однією додатковою мовою на свій вибір.

Лісовий Ельф
Wood Elf
Player's Handbook
Характеристики
муд +1
Швидкість
35 фт.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Маскування В Дикій Природі


Ви можете спробувати сховатися, навіть якщо ви слабко заслонені листям, сильним дощем, снігопадом, туманом або іншими природними явищами.

Темний Ельф (Дроу)
Dark Elf (Drow)
Player's Handbook
Характеристики
хар +1
ТЗ
120 фт.

Чутливість До Сонячного Світла


Ви здійснюєте з перешкодою кидки атаки та перевірки Мудрості (Уважність), засновані на зорі, якщо ви, мета вашої атаки або предмет, що вивчається, розташовані на прямому сонячному світлі.

Магія Дроу


Ви знаєте заговір Танцюючі Вогні [Dancing Lights].

Коли ви досягаєте 3 рівня, ви можете раз на день використовувати закляття Вогонь Фей [Faerie Fire].

При досягненні 5 рівня ви також можете щодня використовувати закляття Темрява [Darkness].

"Раз на день" означає, що ви повинні закінчити тривалий відпочинок, перш ніж зможете накласти це закляття ще раз за допомогою цього вміння.

Базовою характеристикою їх використання є Харизма.

Володіння Зброєю Дроу


Ви володієте рапірою, коротким мечем та ручним арбалетом.

Морський Ельф
Sea Elf
Mordenkainen's Tome of Foes
Характеристики
ста +1

Морські ельфи закохалися в дику красу океану в перші дні мультивсесвіту. У той час як інші ельфи мандрували з королівства в царство, морські ельфи плавали в найглибших течіях і досліджували води сотні світів. Сьогодні вони живуть невеликими прихованими громадами на океанських мілководдях і на елементарному плані води.

Бойова Підготовка Морських Ельфів


Ви володієте списом, тризубом, легким арбалетом та сітями.

Дитина Моря


Ваша швидкість на плаву дорівнює 30 футів і ви можете дихати під водою.

Друг Моря


Використовуючи прості жести та звуки, ви можете налагодити контакт із будь-якою істотою, яка має вроджену швидкість плавання.

Мови


Ви можете говорити, читати та писати на Аквані.

Шадар-Кай
Shadar-Kai
Mordenkainen's Tome of Foes
Характеристики
ста +1

Присягнувши на службу Королеві Ворон, таємничий шадар-кай вирушає на Матеріальний план із Тіньового, щоб просувати її волю. Колись вони були такими ж, як і решта їх ельфійських родичів, а тепер вони існують у дивному стані між життям і смертю. Еладрін і шадар-кай схожі на відображення один одного: один вибухає емоціями, інший майже позбавлений їх.

Некротична Стійкість


У вас є стійкість до урону некротикою.

Благословення Королеви Ворон


Ви можете бонусною дією магічно телепортуватися у вільний простір на відстань до 30 футів вашої видимості. Застосувавши цю здатність, ви не зможете нею скористатися, доки не закінчите тривалий відпочинок.

Починаючи з 3-го рівня, при телепортації за допомогою цієї здатності, ви також отримуєте стійкість до всього урону. Стійкість триває до початку наступного ходу. Протягом цього часу ваш вигляд стає примарним і напівпрозорим.

Еладрін
Eladrin
Dungeon Masters Guide
Характеристики
інт +1

Чарівні створіння, міцно пов’язані з природою, еладрин живуть у сутінковому царстві Фейвільда. Їх міста іноді переходять на матеріальний план, ненадовго з’являючись у гірських долинах або глибоких лісових галявинах, перш ніж знову зникати у Фейвільді.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Фейський Крок


Ви можете застосувати закляття Туманний Крок [Misty Step] один раз, використовуючи цю рису. Ви відновлюєте здатність робити це, коли закінчуєте короткий або тривалий відпочинок.

Еладрін
Eladrin
Mordenkainen's Tome of Foes
Характеристики
хар +1

Еладрінb — ельфи, які походять із Фейвільду, царства краси, непередбачуваних емоцій і безмежної магії. Еладрин асоціюється з однією з чотирьох пір року та має забарвлення, що нагадує цю пору року, що також може впливати на настрій еладріну:

  • Осінь – пора миру і добра, коли літній урожай ділиться з усіма.
  • Зима - це пора споглядання та смутку, коли дрімає жива енергія світу.
  • Весна - це пора веселощів і свят, позначена веселощами, коли минає зимова скорбота.
  • Літо – пора сміливості та агресії, пора нестримної енергії.
Деякі еладріни залишаються пов’язаними з певним сезоном протягом усього свого життя, тоді як інші еладріни трансформуються, приймаючи характеристики нового сезону.

Закінчивши тривалий відпочинок, будь-який еладрин може змінити сезон. Еладрін може вибрати сезон, який присутній у світі, або, можливо, сезон, який найбільше відповідає поточному емоційному стану еладріна. Наприклад, еладрин може змінитися на осінь, якщо він сповнений задоволенням, інший еладрин може змінитися на зиму, якщо зануриться в смуток, ще інший може вибухати радістю і стати еладріном весни, а лють може спричинити зміну еладріна на літо.

У наведених нижче таблицях наведено індивідуальні пропозиції еладріну для кожної пори року. Ви можете кинути кубик по таблиці або використовувати їх як натхнення для власних характеристик.
Осінь
d4 Осіння риса особистості
1 Якщо хтось нужденний, ви ніколи не відмовляєте в допомозі.
2 Ви ділитеся тим, що маєте, мало зважаючи на власні потреби.
3 Немає простих страв, тільки пишні бенкети.
4 Ви запасаєтеся смачною їжею та напоями. Ви ненавидите обходитися без таких зручностей.
d4 Осінній недолік
1 Ви довіряєте іншим, не замислюючись.
2 Ви віддаєтеся до того, що залишаєтеся без необхідних речей.
3 Кожен є вашим другом або потенційним другом.
4 Ви витрачаєте надмірно на комфорт істот.



Зима
d4 Зимня риса особистості
1 Найгірший випадок найімовірніший.
2 Ви зберігаєте те, що маєте. Краще бути голодним сьогодні, а поїсти на завтра.
3 Життя повне небезпек, але ви готові до них.
4 Витрачена копійка – це назавжди втрачена копійка.
d4 Зимній недолік
1 Зрештою все вмирає. Навіщо будувати щось, що нібито покликане довговічно?
2 Для вас ніщо не має значення, і ви дозволяєте іншим керувати вашими діями.
3 Ваші потреби на першому місці. Взимку всі повинні стежити за собою.
4 Ви говорите лише для того, щоб вказати на недоліки в планах інших.



Весна
d4 Весняна риса особистості
1 Кожен день є найкращим днем у вашому житті.
2 Ви робите все з ентузіазмом, навіть найпростіші справи.
3 Ви любите музику та пісні. Ви самі створюєте мелодію, якщо ніхто інший не може.
4 Ви любите музику та пісні. Ви самі створюєте мелодію, якщо ніхто інший не може.
d4 Весняний недолік
1 Ви перепили.
2 Праця призначена для трутів. Ваше життя має бути розважальним.
3 Гарне обличчя захоплює вас миттєво, але ваша фантазія минає з такою ж швидкістю.
4 Усе, що варто робити, варто робити знову і знову.



Літо
d4 Літня риса особистості
1 Ви вважаєте, що пряма конфронтація є найкращим способом вирішення проблем.
2 Ви вважаєте, що пряма конфронтація є найкращим способом вирішення проблем.
3 Ви стоїте високим і сильним, щоб інші могли на вас спертися.
4 Ви підтримуєте страхітливий фронт. Краще запобігти бійці демонстрацією сили, ніж завдати шкоди іншим.
d4 Літній недолік
1 Ти впертий. Нехай інші змінюються.
2 Найкращий варіант – це той, який є швидким, несподіваним і приголомшливим.
3 Спершу вдарте. Поговоримо пізніше.
4 Ваша лють може перенести вас через усе.

Фейський Крок


Ви можете бонусною дією магічно телепортуватися у вільний простір, який можете бачити в межах 30 футів.

При досягненні 3 рівня ваш Фейський крок отримує додатковий ефект залежно від вашої пори року.

Якщо ефект вимагає пройти ряткидок, то його складність дорівнюватиме 8 + модифікатор вашої майстерності + модифікатор вашої Харизми:

  • Осінь. Відразу після того, як ви використовуєте Фейський крок, то вибрані вами істоти (макс. 2) в межах 10 футів вашої видимості, повинні досягти успіху в ряткидку Мудрості, інакше будуть причаровані вами на 1 хвилину, або поки ви або ваші супутники не нанесете будь-який урон по ньому.
  • Зима. Коли ви використовуєте Фейський крок, одна істота за вашим вибором, яку ви можете бачити в межах 5 футів, до того, як ви телепортуєтесь, має досягти успіху в ряткидку Мудрості, інакше буде боятися вас до кінця вашого наступного ходу.
  • Весна. Коли ви використовуєте Фейський крок, ви можете торкнутися однієї згодної істоти на відстані 5 футів від вас. Ця істота потім переміщається, замість вас, у вільний простір на ваш вибір, який ви можете бачити в межах 30 футів від себе.
  • Літо. Відразу після того, як ви використовуєте Фейський крок, кожна істота на ваш вибір, яких ви можете бачити в межах 5 футів від вас, отримує урон вогнем, рівний вашому модифікатору Харизми (мінімум 1 урона).
Використовуючи цю здатність, ви не зможете знову використовувати її, поки не завершите короткий або тривалий відпочинок.

Ельф Мітки Тіней
Mark of Shadow Elf
Eberron - Rising from the Last War
Характеристики
хар +1

Форма Тіней


Вам відомий заговор Мала Ілюзія [Minor Illusion].

Починаючи з 3-го рівня, ви можете накладати закляття Невидимість [Invisibility] за допомогою цієї особливості.

Як тільки ви накладаєте це закляття подібним чином, вам необхідно закінчити тривалий відпочинок, щоб накласти це закляття подібним чином знову.

Базовою характеристикою цього закляття є Харизма.

Закляття Мітки


Якщо ви володієте вмінням Накладання Заклять або Магія Договору, то закляття з таблиці "Закляття Мітки Тіней" додаються до списку заклять вашого класу заклинача.

Рівень Закляття Закляття
1 Маскування [Disguise Self], Тихий Образ [Silent Image]
2 Темрява [Darkness], Безслідна Хода [Pass Without Trace]
3 Провидіння [Clairvoyance], Оживший Образ [Major Image]
4 Покращена Вевидимість [Greater Invisibility], Галлюцинаційна Територія [Hallucinatory Terrain]
5 Підмінник [Mislead]

Блідий Ельф
Pallid Elf
Explorer's Guide to Wildemount
Характеристики
муд +1

Гострі Відчуття


Ви здійснюєте з перевагою перевірки аналіз та проникливість

Благословення Місячного Ткача


Ви знаєте заговір Світло [Light].

При досягненні 3 рівня можна один раз використовувати закляття Сон [Sleep]. Ви повинні закінчити тривалий відпочинок, щоб знову створити це закляття за допомогою цієї особливості ще раз.

При досягненні 5 рівня можна один раз використовувати закляття Невидимість [Invisibility]. Ви повинні закінчити тривалий відпочинок, щоб знову створити це закляття за допомогою цієї особливості ще раз.

Базовою характеристикою їх використання є Мудрість.

Закляття, створювані з допомогою цієї особливості, не вимагають матеріальних компонентів.

Аваріель Ельф
Avariel Elf
Unearthed Arcana 46 - Elf Subraces
Характеристики
одна на вибір +1

Аваріель — це крилаті ельфи. Ці рідкісні істоти були більш поширеними, коли світи мультивсесвіту були молодими, але часті конфлікти з драконами значно зменшили кількість крилатих ельфів. Тим не менш, кілька колоній зберігаються тут і там на матеріальному плані та на плані повітря.

Політ


У вас швидкість польоту 30 футів. Щоб використовувати цю швидкість, ви не можете носити середню або важку броню.

Мови


Ви можете говорити, читати та писати Аураном.

Гругач Ельф
Grugach Elf
Unearthed Arcana 46 - Elf Subraces
Характеристики
сила +1

Гругачі світу Грейхок уникають контактів з іншими істотами, віддаючи перевагу розраді найглибших лісів і товариству диких тварин. Навіть інші ельфи викликають підозри.

Гругач тяжіє до хаосу і нейтралітету. Вони не відчувають особливого обов’язку ні перед ким, крім власного народу та лісу, який є їх домом. Проблеми за їх межами найкраще тримати там. У той же час вони не мають амбіцій, крім мирного співіснування з природою.

Якщо хтось настільки дурний, щоб порушити царство гругачів, ці ельфи беруться за зброю й б’ються серйозно. Гругач володіє основною зброєю, необхідною для полювання та пошуку їжі в лісі. Кожен лісок стає снайперським гніздом, а кожна лісова галявина – точкою засідки. Гругач встановлює ями, наповнені кілками, пастки, які залишають зловмисника безпорадними перед стрілами гругача, та інші пастки, призначені для вбивства, а не захоплення. Гругачі борються до смерті, щоб зберегти свої царства.

Володіння Зброєю Гругачів


Ви володієте списом, коротким луком, довгим луком і сіткою.

Заговір


Ви знаєте один заговір на свій вибір зі списку закляття Друїда [Druid].

Мудрість — це ваша здатність до заклять.

Мови


На відміну від інших ельфів, ти не розмовляєш, не читаєш і не пишеш Спільною. Натомість ви говорите, читаєте та пишете Сільваном.

Біштахар і Тірахар Ельф
Bishtahar and Tirahar Elf
Plane Shift - Kaladesh
Характеристики
муд +1

Ельфи, які живуть у лісі та сільській місцевості, відомі як Біштахар. Більшість живе в ізольованих громадах подалі від інших рас, хоча вони все ще торгують з ними. Насправді більшу частину харчових запасів Каладеша вирощують ельфи. Культиватори Біштахара вирощують їжу, декоративні квіти, деревину для будівництва та створюють живі скульптури у своїх звивистих садах і полях. Вони використовують технології, щоб стимулювати ріст рослин і тварин, використовуючи автоматонів як садівників і пастухів і використовуючи складні, майже невидимі системи, що контролюють тепло, воду та поживні речовини.

Ельфів, які повністю відмовляються від технологій, називають Тірахарами. Деякі ельфи, які симпатизують Тірахару, живуть у містах або на фермах, але більшість просто відступають у дикі райони Каладешу. Серед Тірахарів зараховується не більше ніж один із сотні ельфів, і багато представників інших рас навіть не знають, що ці ельфи-відлюдники взагалі існують.

Швидкість
35 фт.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Маска дикої природи


Ви можете спробувати сховатися, навіть коли вас лише злегка закриває листя, сильний дощ, сніг, туман та інші природні явища.

Вахдар Ельф
Vahadar Elf
Plane Shift - Kaladesh
Характеристики
муд +1

Вахадари — ельфи, які мешкають у містах Каладеш. Вони добре розуміються на техніці та працюють планувальниками, архітекторами, провидцями ефіру або винахідниками. Деякі з них використовують техніку культиваторів Біштахар для вирощування їжі на дахах, вежах і зелених доріжках. Вахадари, як правило, інтегровані в решту суспільства на Каладеш, живуть у містах, де домінують інші раси (хоча, як і в Гірапурі, багато з них живуть у особливих районах, схожих на сади), і займаються торгівлею.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Заговір


Ви знаєте один заговір на свій вибір зі списку закляття Друїда [Druid].

Мудрість — це ваша здатність до заклять.

Додаткова мова


Ви можете розмовляти, читати та писати однією додатковою мовою на свій вибір.

Астральний Ельф
Astral Elf
Unearthed Arcana: Travelers of the Multiverse
Характеристики
одна на вибір +1

Давним-давно групи ельфів вирушили з Фейвільда на астральний план, щоб бути ближче до своїх богів. Життя в Срібній Порожнечі просякнуло їх душі іскрою божественного світла. Це світло проявляється як зоряне сяйво в очах астрального ельфа.

Оскільки в астральному плані нічого не старіє, астральним ельфам з цього плану тисячі років, і їх довголіття дає їм незвичайний погляд на час. Деякі схильні до меланхолії, а інші виявляють відсутність почуттів. Багато хто шукає творчих способів зайнятися собою. Незалежно від того, чи вирішують вони жити в тихих роздумах, чи вирушають досліджувати межі мультивсесвіту, вони схильні дивитися на речі крізь призму часу як такі, що мають для них мало значення або взагалі не мають.

Астральні ельфи, які не живуть на астральному рівні, можуть жити до 750 років.

Астральний вогонь


Ви знаєте один із наступних заговорівна ваш вибір: Танцюючі Вогні [Dancing Lights], Світло [Light] або Святе Полум'я [Sacred Flame].

Інтелект, Мудрість або Харизма — це ваша базова характеристика накладати це закляття (вибирайте, коли обираєте цю расу).

Промениста душа


Якщо вам вдається врятуватися від смерті, ви можете відновити кількість очок здоров’я, що дорівнює вашому бонусу майстерності + ваш модифікатор інтелекту, мудрості чи харизми (вибирайте, коли ви вибираєте цю расу).

Ви не можете використовувати цю рису знову, доки не закінчите тривалий відпочинок.

Навички трансу


Щоразу, коли ви завершуєте тривалий відпочинок, використовуючи свою рису Транс, ви отримуєте два вміння, кожне зі зброєю чи інструментом на ваш вибір (вибирається з розділу «Спорядження» довідника гравця). Ви містичним чином отримуєте ці навички, черпаючи їх із спільної ельфійської пам’яті, і зберігаєте їх, доки не закінчите свій наступний довгий відпочинок.

Ельф (Зендікар)
Elf (Zendikar)
Plane Shift - Zendikar

Ельфи тісно пов’язані з природою, магією, яка тече через їх лісові домівки. Їх шамани та друїди передають цю магію життя та зростання, спілкуючись із землею чи духами покійних. Прагнучи жити в гармонії з природою, вони відзначають зв’язки між своїми спільнотами та їх зв’язок із світом навколо них.

Ельфи Зендікара мають багато спільного з ельфами інших світів. Ваш персонаж ельфа має такі риси.

Характеристики
муд +2 (без стандарту)

Субраси


Давні розбіжності, які виникли під час міграції ельфів через Зендікар, призвели до трьох основних націй ельфів: Таджуру, Мул Дая та Джорага. Виберіть одну з цих піддужок.

Нація Таджуру
Tajuru Nation

Нація Таджуру є найбільшою з трьох головних ельфійських націй, зосереджених у Мурасі та поширених в інших частинах Зендікара у вигляді сотень віддалених кланів. Ельфи Таджуру найбільш відкриті для людей інших рас, вбачаючи в своїх навичках і перспективах цінні нові інструменти для виживання. Таджуру також більш відкриті до нового способу життя, будь то життя в цитаделі на вершині гори або блукання по трав’янистих рівнинах.

Характеристики
хар +1

Універсальність навичок.


Ви отримуєте володіння у будь-якій комбінації двох навичок або інструментів на ваш вибір.

Нація Джурага
Juraga Nation

Ельфи владної нації Джорага Бала Гед мало поважають будь-яку іншу расу Зендікара — або навіть інших ельфів. Виживання їх нації та її традицій є єдиною метою ельфів Джораги, і вони вважають вплив інших слабкістю. Джораги уникають благ і звичок інших, навіть уникаючи шляхів, прокладених Таджуру, коли це можливо. Багато хто вважає кочові клани Джорага не більш ніж бандою мандрівних вбивць, але за агресивною зовнішністю цих кланів ховається складна культура.

Характеристики
спр +1
Швидкість
35 фт.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Маскування В Дикій Природі


Ви можете спробувати сховатися, навіть якщо ви слабко заслонені листям, сильним дощем, снігопадом, туманом або іншими природними явищами.

Нація Мул Дая
Mul Daya Nation

Ельфи нації Мул Дая Бала Гед відрізняються від інших ельфів їх стосунками з духами їх ельфійських предків. Для Мул Дая світ духів і царство смертних відрізняються лише з точки зору їх відчутності. Смерть і духи померлих є такою ж частиною життя Мул Дая, як і світ природи. Це не жахливе почуття до ельфів; вони просто розглядають це як найсправжніший сенс природного порядку.

Ельфів Мул Дая часто можна впізнати за розмальованим обличчям і татуюванням. Багато Мул Дайя прикрашають свої шкури обвивкою виноградної лози та використовують отрути та кислоти, дорого зібрані з дивних істот і рослин у глибинах Казанду.

Характеристики
сила +1
ТЗ
120 фт.

Чутливість До Сонячного Світла


Ви здійснюєте з перешкодою кидки атаки та перевірки Мудрості (Уважність), засновані на зорі, якщо ви, мета вашої атаки або предмет, що вивчається, розташовані на прямому сонячному світлі.

Володіння Ельфійською Зброєю


Ви володієте довгим мечем, коротким мечем, коротким і довгим луком.

Магія Мул Даїв


Ви знаєте, що може накласти заговір Морозний Дотик [Chill Touch].

Коли ви досягнете 3-го рівня, ви можете застосувати закляття Прокльон [Hex] один раз за допомогою цієї риси та відновити здатність робити це, коли закінчите тривалий відпочинок.

Коли ви досягнете 5-го рівня, ви можете застосувати закляття Темрява [Darkness] один раз за допомогою цієї риси та відновити здатність робити це, коли закінчите тривалий відпочинок.

Базовою характеристикою цього закляття є Мудрість.